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知っていて損はない。勉強するのも勝利への一歩!
| RT | リプレイタイムの略称。リプレイ確率がアップしているため、RT中は通常時に比べコイン持ちがアップする。機種によっては出玉を増加させながらボーナス抽選を受けることができる |
|---|---|
| 後告知 | 3つ目のストップボタンを押して、離した瞬間にボーナス告知する機能 |
| 一確目 | 1リールでボーナスが確定する出目のこと。ワンカクとも言う |
| ウェイト | 次のゲームが始まるまでにかかる時間のこと。規則ではレバーONから4.1秒以上必要となる |
| ART | ATとRTを合わせた機能。リプレイ確率がアップし、複数の小役をナビすることで、コイン増加が見込める。このART機能が出玉増加のメインとなる機種もある |
| AT | 小役フラグをナビゲーションする機能で、複数ある色違いの小役を液晶やランプ、音でナビしてくれる。アシストタイムの略 |
| 沖スロ | 「沖縄パチスロ」の略で沖縄県向けに作られたパチスロ機。普通のパチスロと違い、コインが大きい(30mm)。完全告知のマシンが多い |
| 遅れ | スタートレバーを叩いた時に効果音が遅れること。ボーナス当選時などに発生することが多い |
| 押し順ナビ | 液晶やリールでストップボタンの押す順番をナビすること |
| オヤジ打ち=フリー打ち | 目押しをせずに適当にストップボタンを押す行為 |
| カチ盛り | 出たコインをドル箱一杯に積むこと。代表的な積み方に「俵積み」「木の葉積み」などがある |
|---|---|
| 空回し | ストップボタンを押さずに自動的にリールが停止するのを待っていること。5号機では空回しによる役への入賞が認められていないので、通常時の空回しは厳禁である |
| 逆押し | ストップボタンを右から押す打ち方 |
| 高確率 | AT、RT、ARTなど、ボーナスでない付加機能突入の契機役出現率がアップするチャンス状態のこと→チャンスゾーン |
| 5号機 | 2004年7月1日に施行された規則に基づき登場したパチスロ。それまでの技術介入要素などはなくなったが、小役同時抽選機能が可能となった |
| 告知 | ボーナスフラグ成立や特定役成立を音やランプ・液晶などで知らせること |
| 小役 | 払い出しのある図柄の組み合わせ。機種によってはボーナスと重複しているものもある |
| 小役カウンター | パチスロの小役出現率を計測し、設定推測が行える機器 |
| 先光り | レバーON時に告知ランプなどが光ること |
|---|---|
| 純増枚数 | 払い出し枚数から投入枚数を省いた純粋な増加枚数のこと。5号機のボーナスは規定の払い出し枚数を超えると終了となる |
| 純ハズレ | 小役、ボーナス以外のこと |
| スベリ | ストップボタンを押してから、リールが止まるまでのズレ。規定では最大4コマまで |
| 成立 | 内部で役が成立していること。揃わなかった場合(目押しミス)は取りこぼしになる |
| 設定 | 6段階で出玉を調節する機能。一般的に4・5・6が高設定とされている。5号機になってからは2~4段階設定などの機種も登場 |
| 設定推測 | 設定間で格差のある小役確率、ボーナス確率などのポイントをチェックし、実戦機種の設定を判別する方法 |
| 前兆演出 | RTやATなどのチャンスゾーンがゲーム数周期で訪れる機種で、その周期が近付くと通常よりも頻繁に演出が起こるようになる状態 |
| 潜伏 | AT、ARTなどが内部的に当選しているが発動していない状態 |
| チャンスゾーン(CZ) | AT、RT、ART機能へ突入させるために必要な突入契機役の出現確率がアップしている状態 |
|---|---|
| チャンス目 | 通常時に重複小役(チェリーや1枚役など)を取りこぼした時に停止する出目のこと |
| 重複フラグ | 主に小役とボーナスが同時に当選していることを指す。小役同士(ベルと1枚役など)の重複も存在する |
| 通常時小役回収打法 | 成立した役を可能な限り取りこぼすことなく揃えていく打ち方 |
| 出玉率=機械割 | 投入した枚数に対しての戻ってくる枚数の割合。1000枚投入して1500枚払い出されていれば、出玉率は150%になる |
| 天井機能 | 特定のゲーム数に到達するとRTやATなどに突入するいわゆるハマリ救済機能のこと |
| ドット | 液晶画面で、文字や図形を表す基本単位となる点のこと。ドット搭載の機種では獣王やアラジンAなどが有名 |
| 取りこぼし | 適当にボタンを押して成立小役を取れないこと。フリー打ちをしているとよく起こる |
| 中押し | 真ん中からストップボタンを押す行為 |
|---|---|
| ナビ | 成立した小役やボーナスを液晶画面や台枠のランプ、音声などでプレイヤーに知らせてくれる機能のこと |
| 入賞 | 内部で成立した役を実際にリール上で揃えること。フリー打ちで揃う役と揃わない役がある |
| ハイエナ | 他人が捨てていった美味しいゲーム数の台を狙い打つ行為 |
|---|---|
| バケ | レギュラーボーナスのこと |
| ハサミ打ち | 押し順を左→右→真ん中と打つ行為 |
| パネル | スロットの顔となる部分。様々なパターンのパネルを出している機種もある |
| ハマリ | ボーナス等がまったく当たらずに、通常プレイがひたすら続いている状態。何ゲーム当たらなければハマリという具体的な数値はない |
| パンク | ボーナスの一部(CT)やRT、ARTが何らかの契機役(1枚役、チェリーなど)の入賞により、最大ゲーム数や最大払い出し枚数を満たしていないのに終わってしまうこと。機種によっては液晶のナビでパンクが回避できることもある→リプパンハズシ |
| ビタ押し | 狙った図柄を1コマのズレもなく正確に押すこと。ボーナス中に行うことで、純増枚数UPにつながる機種もある |
| ビッグボーナス | 7揃いをはじめとするボーナス図柄を揃えた時に始まるゲームのこと。各ボーナスで定められた規定払い出し枚数に達するまで小役が連続して揃い、コインが増えていく |
| フラグ | 図柄が揃っても良い状態か悪い状態か、内部抽選を指す言葉。「ボーナスフラグ不成立」ならば、今そのプレイで正確にボーナス図柄を狙っても絶対に揃わない |
| フリー打ち=オヤジ打ち | 目押しを行なわず適当にボタンを押す行為 |
| フリーズ | レバーを叩いた時などに出現し、一定時間機能が停止したかのように見せる演出。画面が暗転する…などの特徴も |
| フルウェイト | 毎プレイウェイトを掛けながらフルスピードで打つこと |
| 変則打ち | 通常左から押すストップボタンを真ん中や右から押すこと |
| ミドルボーナス | ビッグとレギュラーの中間に位置するボーナス。枚数も名前通り前者より少なく後者より多い |
|---|---|
| 目押し | 特定の図柄を狙って止めること |
| 萌えスロ | 液晶画面でのキャラクター演出において「萌え」に重点を置いた機種 |
| 宵越し | 前日の設定や天井RT搭載機のハマり台等を日をまたいで狙うこと |
|---|
| ライン | 絵柄が揃ったとき有効になるライン。基本は横3ラインと斜め2ラインの合計5ライン。この他にも1ライン機や7ライン機なども存在 |
|---|---|
| 乱数 | 出現する値に規則性のない数値。パチスロでは主に役の抽選に用いられている |
| リーチ目 | ボーナスフラグ成立後に出るリールの出目。機種により様々なパターンのリーチ目が存在する |
| リール | ドラムの表面で図柄が描かれている部分 |
| リプパンハズシ | RT(リプレイタイム)の終了条件となる小役を意図的に外し、入賞させないようにすることでリプレイタイムのパンクを防ぐ打ち方のこと |
| リプレイ | 小役の一種でリプレイ図柄が揃った場合、次のゲームはコインを投入せずにプレイできる |
| レギュラーボーナス | バケなどともいわれる。ビッグボーナスに比べ獲得枚数は少なめ |






