六本木ヒルズからの七転八倒

【コラム】ジャグラー×モンスターで遊んでみた3【90】

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さて、現時点では先行配信版ということでご意見ご感想も受け付けているそうです。それならばと、私なりに思ったことをここに書き連ねてみます。

・ガチ目押しヴァージョンを搭載して欲しい

これはおそらく難しい要望だとは思いますが、欲しいですねぇ。というのも、ペカった後に7を揃えずに数ゲーム消化すると、「7をたくさん出現させろ!」みたいな演出が出て勝手に揃っちゃったりするんですよね。

さすがに、ガチ目押しヴァージョンしかなかったら、今度はスロットをやらない育成ゲーム好きのユーザーを逃してしまうでしょうけど。

・レア小役のみ小役ナビ

当然ながら、ベルやピエロは全然揃わないんですが、もし成立した時はナビが出ると良いんじゃなかと思います。それならば狙おうって気にもなりますしね。

・実機のアイジャグと同じ小役確率で遊んでみたい

これも要はジャグラー打ち目線なのですが、左リールのチェリーって1/34くらいで出現するんでしょうか?結構きちんと狙っていたつもりなんですが、なかなか出なかったんですよね。もう少し実機感を味わいたいなと思いました。

とはいえ、操作性も悪くないですし、普段この手のゲームをあまりやらない私が時間を忘れて遊んでしまいましたからね。それが良いゲームだという証左ではないでしょうか。Android版も近々リリースされるそうなので、みなさまも是非遊んでみてはいかがでしょうか。

ところで、この手の育成シミュレーションの「終わり」ってどこにあるんですか?

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  • こういう演出時のリール制御はどうなってるのでしょうか。目押ししたいなう。こういう演出時のリール制御はどうなってるのでしょうか。目押ししたいなう。
  • モンスターを合成する!的な。モンスターを合成する!的な。

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長崎 正吾

  • 名前:長崎 正吾
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  • 1978年生まれ。34歳の夏、職を失う。20代の頃にスロットで生活していたことを思い出し、フラリとホールへ舞い戻る。そのままスロット生活者へ。基本的にはジャグラーシリーズのみを打つスタイル。スロットで糊口を凌ぐ傍ら、iPhone/Android向けアプリ「ジャグラーで喰う技術1&2」をリリース。

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