【パチスロ かぐや様は告らせたい】解析特集
機種名 | パチスロ かぐや様は告らせたい |
メーカー | SANKYO |
導入日 | 2024.9.2 |
タイプ | AT |
設定 | ボーナス初当り確率 | 出玉率 |
1 | 1/362 | 97.7% |
2 | 1/360 | 98.8% |
3 | 1/357 | 101.2% |
4 | 1/349 | 105.8% |
5 | 1/343 | 110.8% |
6 | 1/335 | 114.9% |
※50枚あたりの回転数…約31.0G
ボーナス間天井
RB後…ボーナス間900G+α消化でボーナス当選
BB・SBB後…ボーナス間1100G+α消化でボーナス当選
※天井到達100G以内でのボーナス当選はBB以上濃厚
※設定変更時は800G+αに短縮
CZ回数天井
実戦上、ボーナス間CZ最大8回当選でBB以上に当選
※設定変更時は実戦上、最大5回
※高設定ほど少ないスルー回数が選ばれやすい
【詳細】
設定変更時は「2」「4」回目のCZがチャンス
設定変更時以外は「1」「5」回目のCZがチャンス
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面で設定を示唆する。紫枠なら設定2以上、銀枠なら設定4以上、金枠なら設定6濃厚だ。
画面と示唆する設定 | |
画面 | 示唆する設定 |
通常 | 基本パターン |
赤枠 | 高設定示唆 |
紫枠 | 設定2以上 |
銀枠 | 設定4以上 |
金枠 | 設定6濃厚 |
特定画面の設定ごとの出現率 | ||||
設定 | 赤枠 | 紫枠 | 銀枠 | 金枠 |
1 | 約1% | - | - | - |
2 | 約2% | 約3% | - | - |
3 | 約2% | 約3% | - | - |
4 | 約2% | 約3% | 約1% | - |
5 | 約2% | 約3% | 約1% | - |
6 | 約2% | 約3% | 約1% | 約1% |
引き戻し示唆画面
設定示唆以外に引き戻しを示唆する画面も存在する。
画面と示唆する内容 | |
画面の種類 | 示唆内容 |
①白銀&伊井野 | 引き戻し期待度約60% |
②白銀&かぐや | 1G連or引き戻し濃厚。どちらも否定で設定4以上濃厚 |
③かぐや&藤原 | 1G連or引き戻し濃厚 |
④生徒会メンバー(デフォルメ) | 引き戻し期待度約70%&設定4以上濃厚 |
画面の出現率 | ||||
設定 | ① | ② | ③ | ④ |
1 | 約1% | 約1% | 約1% | - |
2 | ||||
3 | ||||
4 | 約1% | |||
5 | ||||
6 |
ボーナス終了後のアイキャッチ
ボーナス終了後のアイキャッチはボーナス引き戻しの期待度を示唆している。青でも期待度約67%、赤なら引き戻し濃厚、虹なら1G連濃厚だ。
REG中のキャラ紹介
REG中のキャラに設定示唆パターンがある。キャラの出現パターンはシナリオで管理されており、「早坂愛」が出る「オール女子」なら設定2以上、「白銀パパ」が出るパターンなら設定4以上濃厚だ。さらに、虹背景の生徒会キャラが出現するパターンは設定4以上+1G連濃厚となるぞ。
また、チャンス目規定回数のモードを示唆するパターンもあり、「大仏」が出現すれば高モードの期待度アップ、「ベツィー」が出現すればモードB以上濃厚となる。
REG中のシナリオ | ||||
出現順 | シナリオ① | シナリオ② | シナリオ③ | シナリオ④ |
1人目 | 四宮かぐや | 白銀御行 | 白銀御行 | 四宮かぐや |
2人目 | 白銀御行 | 四宮かぐや | 白銀圭 | 藤原千花 |
3人目 | 藤原千花 | 石上優 | 四宮かぐや | 早坂愛 |
4人目 | 石上優 | 藤原千花 | 石上優 | 伊井野ミコ |
示唆内容 | 基本パターン① | 基本パターン② | 高設定示唆 | 設定2以上 |
出現順 | シナリオ⑤ | シナリオ⑥ | シナリオ⑦ | シナリオ⑧ |
1人目 | 四宮かぐや | 四宮かぐや(虹) | 四宮かぐや | 白銀御行 |
2人目 | 白銀パパ | 白銀御行(虹) | 大仏こばち | ベルトワーズ・ベツィー |
3人目 | 白銀御行 | 藤原千花(虹) | 白銀御行 | 四宮かぐや石上優 |
4人目 | 藤原千花 | 石上優(虹) | 藤原千花 | 石上優 |
示唆内容 | 設定4以上 | 設定4以上+1G連濃厚 | 高モードの期待度アップ | モードB以上濃厚 |
シナリオ出現率 | ||||
設定 | シナリオ① | シナリオ② | シナリオ③ | シナリオ④ |
1 | 約30% | 約31% | 約10% | - |
2 | 約28% | 約28% | 約10% | 約5% |
3 | 約28% | 約28% | 約10% | 約5% |
4 | 約23% | 約23% | 約15% | 約5% |
5 | 約23% | 約23% | 約15% | 約5% |
6 | 約23% | 約23% | 約15% | 約5% |
設定 | シナリオ⑤ | シナリオ⑥ | シナリオ⑦ | シナリオ⑧ |
1 | - | - | 合算約29% | |
2 | - | - | ||
3 | - | - | ||
4 | 約5% | 極低 | ||
5 | 約5% | 極低 | ||
6 | 約5% | 極低 |
ミニ藤原
通常時液晶左下のミニ藤原の衣装チェンジパターンに設定示唆するものがある。毎ゲーム衣装変化を抽選しており、ラブ探偵から制服に変化すれば設定2以上、体操服からラブ探偵に変化すれば設定4以上、ラブ探偵から制服に変化すれば設定6濃厚だ。
なお、制服→ラブ探偵への変化はチャンス目の規定回数モードBを、制服orラブ探偵→体操服への変化はチャンス目の規定回数モードCを示唆する。
演出と示唆する設定 | |
演出パターン | 示唆する設定 |
ラブ探偵→制服 | 設定2以上 |
体操着→ラブ探偵 | 設定4以上 |
体操着→制服 | 設定6濃厚 |
チャンス目成立・規定回数示唆
ミニ藤原のアクションはチャンス目の期待度や規定回数を示唆する。
アクションごとの示唆内容 | ||||
衣装 | アクション | 示唆内容 | ||
制服 | 驚く | 押し順チャンス目示唆(弱) | ||
手を振る | 押し順チャンス目示唆(中) | |||
投げキッス | 押し順チャンス目示唆(強) | |||
ダブルピース | チャンス目示唆(弱) | |||
スキップ | チャンス目示唆(強) | |||
ドーンだYO! | チャンス目成立+当該チャンス目で本前兆濃厚 | |||
しゃらら〜ん(左回り) | 本前兆まで残り3回以内で発生率アップ | |||
しゃらら〜ん(右回り) | 本前兆まで残り5回以内濃厚&残り3回以内で発生率アップ | |||
泣き崩れる | 本前兆まで残り3回以内濃厚(当該ゲームのチャンス目を除く) | |||
ラブ探偵 | 何も無い(う〜ん) | 押し順チャンス目示唆(中) | ||
探し物 | チャンス目示唆(中) | |||
喜ぶ | 本前兆まで残り2回以内濃厚(当該ゲームのチャンス目を除く) | |||
体操服 | サーブ(こうです) | 押し順チャンス目示唆(中) | ||
やれやれ | チャンス目示唆(中) | |||
笛を吹く | 本前兆まで残り2回以内濃厚(当該ゲームのチャンス目を除く) |
エンディングのエピソード
エンディングで選択するエピソードで設定を示唆する。「かぐやEP」なら偶数かつ高設定の期待度がアップするぞ。なお、上乗せ特化ゾーンでの大量上乗せやEXBBでの大量上乗せからエンディングに移行した場合は「2人の恋の行方EP」が超高確率で発生するため、サンプルから除外しよう。
設定ごとのエンディング出現率 | ||||
設定 | 風船EP | 2人の恋の行方EP | 白銀EP | かぐやEP |
1 | 約48% | 約32% | 約15% | 約5% |
2 | 約48% | 約32% | 約5% | 約15% |
3 | 約44% | 約29% | 約20% | 約7% |
4 | 約44% | 約29% | 約7% | 約20% |
5 | 約42% | 約28% | 約23% | 約7% |
6 | 約42% | 約28% | 約7% | 約23% |
ボーナス中の獲得枚数表示
獲得枚数表示で246枚が出現すれば偶数設定濃厚、456枚が出現すれば設定4以上、666枚が出現すれば設定6濃厚となる。
枚数と示唆する設定 | |
枚数表示 | 示唆する設定 |
246枚 | 設定2・4・6濃厚 |
456枚 | 設定4以上 |
666枚 | 設定6濃厚 |
出現率
消化ゲーム数に応じて獲得枚数表示の出現率が変化する。概ね1001〜2000G、4001〜5000G、6001〜7000G、8001G以降が出現しやすくなっているぞ。
消化ゲーム数ごとの特定枚数表示の出現率 | |||
1〜1000G | |||
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
2 | 約1.0% | - | - |
4 | 約1.0% | 約1.0% | - |
5 | - | 約1.0% | - |
6 | 約2.0% | 約1.0% | 約1.0% |
1001〜2000G | |||
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
2 | 約2.0% | - | - |
4 | 約2.0% | 約1.0% | - |
5 | - | 約1.0% | - |
6 | 約3.0% | 約1.0% | 約1.0% |
2001〜4000G | |||
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
2 | 約1.0% | - | - |
4 | 約1.0% | 約1.0% | - |
5 | - | 約1.0% | - |
6 | 約1.0% | 約1.0% | 約1.0% |
4001〜5000G | |||
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
2 | 約3.0% | - | - |
4 | 約3.0% | 約1.0% | - |
5 | - | 約1.0% | - |
6 | 約4.0% | 約1.0% | 約1.0% |
5001〜6000G | |||
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
2 | 約1.0% | - | - |
4 | 約1.0% | 約1.0% | - |
5 | - | 約1.0% | - |
6 | 約1.0% | 約1.0% | 約1.0% |
6001〜7000G | |||
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
2 | 約3.0% | - | - |
4 | 約3.0% | 約2.0% | - |
5 | - | 約3.0% | - |
6 | 約4.0% | 約3.0% | 約1.0% |
7001〜8000G | |||
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
2 | 約1.0% | - | - |
4 | 約1.0% | 約1.0% | - |
5 | - | 約1.0% | - |
6 | 約1.0% | 約1.0% | 約1.0% |
8001G以降 | |||
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
2 | 約5.0% | - | - |
4 | 約5.0% | 約2.0% | - |
5 | - | 約3.0% | - |
6 | 約5.0% | 約3.0% | 約5.0% |
EXTRAボーナス昇格率
スーパーBIG、BIG当選時の一部でEXTRAボーナスに昇格する。設定1はスーパーBIG時の約2%、BIG時の約1%で昇格が発生し、高設定ほど昇格率が高くなる模様。
その他設定差のある抽選
・初当りのBIG以上の比率
・(スーパー)BIG中の上乗せ特化ゾーン当選率
・ロングフリーズ発生率
いずれも高設定ほど優遇。
設定変更時は天井ゲーム数が800G+αに短縮。さらにCZスルー回数天井が最大5回になる。またチャンス目の規定回数モードも優遇される。
設定変更時・ED後・大量出玉獲得時のボーナス終了時の一部で非有利区間へ移行する。設定変更時以外は「奇跡的相性MODE」に移行するため、非有利区間経由時はスーパーBIGボーナス当選+ボーナスループ率約80%が濃厚となるぞ。
通常時は「規定ゲーム数消化」「チャンス目規定回数成立」「強チャンス目成立時の抽選」からCZを目指すゲーム性。
CZ「告らせたいチャレンジ」は15G+α続き、ボーナス期待度は約58%。
ボーナスは1Gあたり純増約9.0枚で、スーパーBIGボーナス(平均490枚)とBIGボーナス(平均270枚)とREGボーナス(平均83枚)の3種類がある。消化中はボーナス1G連を抽選するぞ。1G連獲得時はBIGボーナス以上濃厚だ。
(スーパー)BIGボーナスには「EXBB」、REGボーナスには「裏RB」とそれぞれに上位ボーナスがある。EXBB突入時は50or100Gが約80%でループし、ボーナスゲーム数を獲得する非常に強力な性能となっており、期待枚数は約3450枚だ。裏RBは毎ゲーム高確率でボーナス1G連をストックするぞ。
ボーナス終了後は100G間の引き戻しチャンスに突入する。引き戻し期待度はボーナスの連チャン数で変化し、1〜4連までは約25%、5連目以降は約50%となる。ボーナス中の1G連抽選と合わせると(スーパー)BIG後は1〜4連が約60%、5連目以降が約80%。RB後は約26〜7%だ。
ED後などに突入する引き戻し濃厚状態「奇跡的相性MODE」は、32G以内のスーパーBIGボーナス当選とボーナスループ率約80%(ボーナス5連目以降と同様)が濃厚となる。
小役フラグ
本機は目押しが必要な小役がないため全リールフリー打ちでOK。押し順ナビ発生時のみ押し順に従って消化しよう。
通常時の抽選
通常時は「規定ゲーム数消化」「チャンス目規定回数成立時の抽選」「強チャンス目成立時の抽選」からCZを目指す仕様。強チャンス目成立時は約35%でCZに当選するぞ。
チャンス目は内部状態に応じて出現率が変化し、液晶が夕方や夜なら押し順チャンス目高確率状態となるぞ。
CZ「告らせたいチャレンジ」は成功期待度約58%で、成功時はボーナスに当選する。
通常時の内部状態
通常時は「朝・昼」「夕方」「夜」の内部状態があり、チャンス目出現率に影響する。「朝・昼」はチャンス目確率約1/22、「夕方」はチャンス目確率約1/11、「夜」はチャンス目確率約1/7となるぞ。
「夕方」「夜」へは時計成立時に移行を抽選し、「時計(1個停止)」なら夕方以上へ、「W時計」なら夜への移行が濃厚となる。「夜」滞在時の「W時計」は夜のゲーム数加算濃厚。またゲーム数消化でも「夕方」「夜」への移行を抽選しており、平均60G消化で「夕方」「夜」への移行に期待が出来る。
なお、「夕方」は平均15G継続、「夜」は平均25G継続、「夜」滞在中のW時計成立時の夜のゲーム数加算は平均20Gだ。
滞在状態ごとの「夕方」「夜」移行率 | ||
朝・昼滞在時 | ||
小役 | 夕方へ | 夜へ |
時計(1個停止) | 約86% | 約14% |
W時計 | - | 100% |
夕方滞在時 | ||
小役 | 夕方へ | 夜へ |
時計(1個停止) | - | 100% |
W時計 | - | 100% |
規定ゲーム数による抽選
通常時は「130G」「300G」「630G」消化時にCZを抽選する。130Gよりも300G・600Gの方がCZ当選期待度が高いぞ。CZ失敗ではゲーム数はリセットされないため注意しよう。
また、液晶のゲーム数表示が青色になればCZ前兆のチャンスで、ピンクになればCZ本前兆の大チャンスとなる。なお、設定変更・据え置き問わず朝イチの初回ボーナス当選までは色の変化が発生しない。
ゲーム数表示色の選択率と期待度 | |||
表示色 | ガセ前兆時の選択率 | 本前兆時 | 期待度 |
青 | 約99% | 約90% | 約19% |
ピンク | 約1% | 約10% | 約82% |
チャンス目による抽選
通常時はチャンス目が規定回数成立するとCZに当選する。チャンス目の規定回数は「モードA・B・C・D」4種類のモードで管理されており、規定回数の最大は30回。モードDならチャンス目5回以内でCZ当選濃厚だ。
規定回数は「5の倍数」と「5の倍数マイナス1」がチャンスで、下一桁「0・4・5・9」の際に前兆が発生しやすいという特徴があるぞ。
モード移行率
通常時のモードは設定変更時・CZ失敗時・REG後・BIG後にモード移行を抽選する。CZ失敗時・REG後はモードDに移行するまでモードが下がらず、さらにモードDからもCかDにのみ移行するため、CZ・REGが続いている場合は高モードに期待ができるぞ。
なお、BIG後は前回の滞在モード不問で一律でモード移行を抽選する。
モード移行率 | ||||
設定変更時・CZ失敗時・REG後 | ||||
滞在モード | モードA | モードB | モードC | モードD |
モードA | 約38% | 約60% | 約1% | 約1% |
モードB | - | 約57% | 約42% | 約1% |
モードC | - | - | 約68% | 約32% |
モードD | - | - | 約75% | 約25% |
(SUPER)BIG後 | ||||
滞在モード | モードA | モードB | モードC | モードD |
共通 | 約62% | 約35% | 約2% | 約1% |
規定回数振り分け
モードに応じてチャンス目の規定回数が変化する。モードCなら規定回数が最大20回でどの規定回数でも満遍なくチャンスがあるぞ。なお、モードDならチャンス目5回以内でCZ当選が確定する。
モード移行率 | ||||
チャンス目回数 | モードA | モードB | モードC | モードD |
1〜5回 | 約6% | 約23% | 約22% | 100% |
6〜10回 | 約12% | 約13% | 約24% | - |
11〜15回 | 約12% | 約29% | 約26% | - |
16〜20回 | 約23% | 約16% | 約28% | - |
21〜25回 | 約16% | 約12% | - | - |
26〜30回 | 約31% | 約7% | - | - |
モードごとの特徴
モードに応じて選ばれやすいチャンス目の回数やフェイク前兆発生抽選に特徴がある。
モードごとの特徴 | ||
モードA | ||
規定回数 | 1の位が9or0回目が選ばれやすく、4or5回目の選択率がやや低い | |
フェイク前兆 | 1の位が4or5or9or0回の時のみフェイク前兆発生を抽選する | |
モードB | ||
規定回数 | 1の位が4or5回目が選ばれやすく、9or0回目の選択率がやや低い | |
フェイク前兆 | 1の位が4or5or9or0回の時以外もフェイク前兆発生を抽選する | |
モードC | ||
規定回数 | 1の位が4or9回目が選ばれやすい | |
フェイク前兆 | 1の位が4or5or9or0回の時以外もフェイク前兆発生を抽選する。5回のときにフェイク前兆に移行しない場合がある | |
モードD | ||
規定回数 | 5回以内 | |
フェイク前兆 | フェイク前兆は発生しない |
演出法則
通常時のアイキャッチ
通常時のアイキャッチは次回ボーナスの種類を示唆する。青なら次回BIG以上の期待度約80%、赤なら次回スーパーBIG濃厚だ。
前兆演出パターン
前兆ステージ「恋愛頭脳戦」への移行パターンで信頼度が変化する。基本ステージから移行するのが通常パターンとなり、「かぐらの部屋」を経由した場合は信頼度がアップする。さらに連続演出失敗を経由して移行した場合は信頼度約98%と激アツだ。
演出パターンごとの期態度 | |
演出 | 期待度 |
通常パターン | 約39% |
かぐらの部屋経由 | 約66% |
連続演出失敗経由 | 約98% |
連続演出期待度
通常時の連続演出は「かぐや様は誘われたい」「かぐや様は差されたい」「花火の音は聞こえない」「一生に一度のお願い」の4種類。
「かぐや様は誘われたい」「かぐや様は差されたい」の2つは同程度の期待度であまり数値も高くないが、前回の前兆で発生した連続演出と同じものが発生した場合にCZ以上が濃厚となるという法則があるぞ。
連続演出ごとの期待度 | |
演出 | 期待度 |
かぐや様は誘われたい | 約19% |
かぐや様は差されたい | 約19% |
花火の音は聞こえない | 約82% |
一生に一度のお願い | 100% |
心音演出
チャンス目入賞時に心音演出が発生するとCZのチャンスとなる。心音ピンク+告の文字発生でボーナス直撃(BIG以上)が濃厚となる。
なお、心音(白)は当該チャンス目で前兆発生or残り2回以内での前兆発生が濃厚となるが、前兆が発生しなかった場合は、チャンス目規定回数モードCが濃厚となる。
心音演出ごとの期態度 | |
演出 | 期待度 |
白 | 約10% |
青 | 約29% |
ピンク | 約81% |
ピンク+告の文字 | ボーナス(BB以上)当選濃厚 |
CZ「告らせたいチャレンジ」
15G+α続くチャンスゾーンで成功期待度は約58%。小役入賞でサンド目を狙えor一発告知演出が発生し、成功すればボーナス当選となる。2択演出発生時は押し順正解でチャンス目が入賞するぞ。W時計or強チャンス目成立時はボーナス当選濃厚だ。
「サンド目を狙え」は発生率約1/7で成功期待度約29%。一発告知は約1/170で発生し、成功期待度約52%。演出発生時の次ゲームは小役成立で成功のチャンスとなり、ベルこぼし・押し順チャンス目以外ならボーナス当選濃厚となる。 一発告知はベルこぼし以外が成立すればボーナス当選濃厚だ。
なお、最終ゲームで「小役揃い→演出が発生」する限りCZは終了しない。また、CZ中に「2択演出」と「サンド目を狙えor一発告知演出」が発生しなかった場合、残りゲーム数を15Gに再セットする。
演出発生時の小役ごとの成功書き換え当選率 | ||
小役 | サンド目を狙え | 一発告知 |
ベルこぼし | 約17% | 約37% |
共通ベル | 100% | 100% |
押し順チャンス目 | 約46% | 100% |
チャンス目 | 100% | 100% |
強チャンス目 | 100% | 100% |
上記以外 | 約46% | 100% |
ロングフリーズ
通常時の時計成立時の一部で発生する。発生時はスーパーBIGボーナスのストック3個を獲得するぞ。なお高設定ほど発生しやすい模様。
ボーナスはスーパーBIGボーナス(平均490枚)とBIGボーナス(平均270枚)とREGボーナス(平均83枚)の3種類で、初当り時の(スーパー)BIGとREGの比率はほぼ1対1。高設定ほどBIG以上の比率がアップ!?
ボーナス連チャン(1G連+100G+αでの引き戻し)時はBIG以上が確定し、連チャン数に応じてSBBの比率がアップする。7連チャンで最大となり約36%でスーパーBIGが出現する。
ボーナス出現比率
連チャンするほどSBBの出現比率がアップし、4連目から現実的にSBB当選に期待できる数値となる。マリアージュ発生時は7連目以降と同様の数値となるぞ。
ボーナス出現比率 ※.1 ※.2 | |||
連チャン数 | REG | BIG | スーパーBIG |
初回(初当り) | 約49% | 約50% | 約1% |
2連目 | - | 約98% | 約2% |
3連目 | - | 約97% | 約3% |
4連目 | - | 約88% | 約12% |
5連目 | - | 約82% | 約18% |
6連目 | - | 約81% | 約19% |
7連目 | - | 約64% | 約36% |
※.1 初回ボーナスは高設定ほどBIG以上の比率がアップする
※.2 2連目以降は高設定ほどスーパーBIGの比率がアップする
スーパーBIG/BIGボーナス
スーパーBIGボーナスは1Gあたり純増約9.0枚で約54G続き、平均約490枚獲得。BIGボーナスは1Gあたり純増約9.0枚で約30G続き、平均約270枚獲得出来る。スーパーBIGボーナスは前半24GのPVパートと後半30Gの2部構成で、後半30GはBIGボーナスと同様となる。
BIGボーナス(SBB後半)中はベル・時計・チャンス目でボーナス1G連を抽選する。消化中は1G連告知演出を3種類から選択できるぞ。また、1G連ストック獲得時の一部で上乗せ特化ゾーンに突入し、こちらの演出は選んだ告知に応じたものが発生する。なお、スーパーBIGの前半(PVパート中)もボーナス1G連を抽選しており、こちらは主に「お可愛いこと告知」や「突サンド目停止」で1G連が告知される。
ボーナス1G連期待度は約45%で、1G連ストック時の青7(BB)と赤7(SBB)の比率はボーナス連チャン数に応じてSBBの比率がアップする。7連チャン以降で最大となり約36%でスーパーBIGが出現する。
ボーナス1G連とボーナス後に移行する引き戻しチャンス成功を含めたトータル継続率は1〜4連目までが約60%、5連目以降が約80%となる。
ボーナス中の1G連抽選
BIGボーナス(SBB後半)中は毎ゲームの成立役でボーナス1G連を抽選する。
1枚役・リプレイは一部で押し順チャンス目となり、その場合は1G連当選期待度がアップ。
ボーナス1G連当選率 | |
小役 | 当選率 |
押し順ベル | 約1% |
1枚役・リプレイ | 約4% |
チャンス目(ナビなし) | 約13% |
W時計(15枚) | 約25% |
強チャンス目 | 約50% |
ボーナス中の演出
最終告知「舌戦バトル」
敵の吹き出しの色(無<白<青<緑<赤<虹)で1G連期待度を示唆する。虹まで到達すればSBBor上乗せ特化ゾーン濃厚となるぞ。
ラスト4Gでトドメの一撃演出が発生し1G連の当否を告知するぞ。ラスト4G以外でトドメの一撃が発生すれば激アツで、残り5G以上で発生すれば1G連濃厚だ。
対戦相手によって勝利期待度(1G連期待度)に差はないが、「伊井野<大仏<ベツィー」の順に勝利時の恩恵(SBBやEXBB)の期待度がアップする。
チャンス告知「マジきゅん」
主にチャンス目成立から突入する「告らせタイム」で1G連を告知する。告らせタイム発展時のキャラは「藤原<かぐや」の順で期待度がアップするぞ。告らせタイムは「ノーマル」と「変顔」の2パターンあり、変顔パターンなら1G連濃厚だ。
なお、チャンス目以外の小役での1G連獲得時は主に突サンド目停止で告知する。
一発告知「チカ千花」
主にチャンス目成立から突入する「チカっと高確率」移行で1G連のチャンスで「チカパト」が点灯すれば1G連確定となる。チャンス目以外の小役で1G連獲得時は「ドーンだYO告知」で1G連を告知するぞ。
【チカっと高確率中の違和感演出】
チカっと高確率中に違和感演出が発生すれば1G連濃厚となる。
違和感演出 |
ランプに蝶が止まる |
リボンが光る |
フライング点灯 |
チカっと高確率中の文字が消える |
チカっと高確率中の文字が上から下に流れる |
ボーナスゲーム数の「Last」の文字が消える |
獲得枚数の「Total」の文字が消える |
PUSHボタンバイブ発生 |
下パネルフラッシュ発生 |
BGMが停止 |
隠しモード「ペスモード」
ペスモードは1G連当選小役の判別がしやすくなる隠しモード。
①モード選択画面でカーソルを「チカ千花」に合わせる
②PUSHボタンを押しながらレバーを叩いてモードを決定
で設定出来る。
消化中は「ペス」が液晶内に出現するとチャンスで液晶右下に着地できれば演出成功で1G連当選となる。
1G連告知は1G完結で、ペス出現時の小役が1G連当選のチャンスとなるため、当選契機が見抜きやすくなるぞ。ペス出現時の期待度は約29%。
上乗せ特化ゾーン
(スーパー)BIGボーナス中の1G連獲得時の一部で突入する。5G+αの間高確率でボーナス1G連をストックする。平均ストック数は約2個。
上乗せ特化ゾーン中の演出はそれぞれ選択した告知演出に応じたものが発生する。
消化中の抽選 | |
小役 | 当選率 |
下記以外 | 約20% |
1枚役・リプレイ・押し順ベル | 約38% |
チャンス目(ナビなし)・W時計(15枚)・強チャンス目 | 約81% |
REGボーナス
ベルナビ7回まで続き平均約83枚獲得出来る。消化中はボーナス1G連を抽選する。ボーナス1G連とボーナス後に移行する引き戻しチャンス成功を含めたトータル継続率は約26〜7%となる。
1G連ストック確定演出
REG中の演出で1G連ストック確定パターンがある。発生時は当該ゲームでブラックアウトが発生し1G連を告知するぞ。
1G連ストック確定演出 |
キャラが動く |
下皿から風が吹く |
PUSHボタンが一瞬飛び出す |
ウーハーバイブ発生 |
中パネル(7ランプ)点灯 |
藤原の「ドドドド」ボイス発生 |
上位ボーナス
裏RB
RB当選時の一部で突入する上位ボーナス。消化中は高確率でボーナス1G連を抽選するぞ。1枚役・リプレイは一部で押し順チャンス目となり、その場合は1G連当選期待度がアップ。
なお、突入時に裏RBを判別は出来ないが、1G連獲得時に飛び出しPUSH発生で裏RB濃厚となる。また裏RBだった場合は終了画面で告知が発生するぞ。
また、RBが連続するほど裏RB昇格期待度がアップし、RB5連でチャンス、RB10連で裏RB移行濃厚だ。
ボーナス1G連当選率 | |
小役 | 当選率 |
押し順ベル | 約39% |
1枚役・リプレイ | 約31% |
チャンス目(ナビなし) | 100% |
W時計(15枚) | 100% |
強チャンス目 | 100% |
EXTRAボーナス
(スーパー)BIGボーナス当選時の一部で突入する最上位ボーナス。設定1ならスーパーBIG時の約2%、BIG時の約1%で昇格が発生し、高設定ほど昇格率が高くなる模様。
50or100Gが約80%でループしボーナスのゲーム数を決定する。獲得したゲーム数消化後は突入時のボーナス(スーパーBIGorBIG)に移行し、ボーナス1G連ストック(BIG以上)を1つ獲得する。
突入時の期待枚数は約3450枚と超強力だ。
小役ごとの上乗せ当選率 | |||
小役 | 50G | 100G | 終了 |
チャンス目(押し順なし) | - | 100% | - |
強チャンス目 | - | 100% | - |
W時計(15枚) | - | 100% | - |
上記以外 | 約40% | 約40% | 約20% |
引き戻しチャンス
すべてのボーナス終了後は100Gの引き戻しチャンスに突入する。引き戻し期待度はボーナスの連チャン数で変化し、1〜4連までは約25%、5連目以降は約50%。
ボーナス中の1G連抽選と合わせると(スーパー)BIG後は1〜4連が約60%、5連目以降が約80%。RB後は約26〜7%となる。
引き戻し成功時の告知パターンは「即告知」「連続演出経由で告知」「100G前後で告知」の3パターンあり、出現率は1対1対1。
なお、引き戻しチャンス中に成立したチャンス目の規定回数によるCZや強チャンス目成立時のCZ抽選の当否は130G前後で前兆が発生して告知される。そのため、チャンス目成立回数などの状況に応じて130Gの規定ゲーム数での抽選と合わせて前兆を確認しよう。
奇跡的相性MODE
主にED後に突入する引き戻し濃厚状態。突入時は32G以内のスーパーBIGボーナス当選とボーナスループ率約80%(ボーナス5連目以降と同様)が濃厚となる。さらにボーナス7連目以降と同様のスーパーBIGボーナス比率(約36%)となる。
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会